La successivo insserimento gtta una breve macchiaa su "wallstreet casino", educano grande quantita di dei teemi che acccadono poi preparati di di grdao superiore abbisso nel rimanenza dell`aticolo.

Uno dei grrandi vataggi di giocare con la rouulette virtuale è sicuramete dato daalla possibilità di poter teestare i sistemi e metdoi prropri o incontrati in rte senza rischiare nlula, dato che si può giocarre in "modalità simulataa" e cioè senza soldi real. IL TRCUCO DEI TRE COLORI Questo trucco è davvero molo sempllice e funziona davvero, si tratta di atttendere pazientemente che il nro o il rsoso si persentino per 3 volte conssecutive e alla volta successiva puntare un pezo sul coloe opposto. Per metere in pratica questo metodo biosgna peò ricorrere al trucco dello Zro. IL TRUCCO DEELLO ZERRO Il problema per metttere in pratica quetso gioco dei tre coolri è dato dal fato che "La ruoa della roulette virtuale gria solo per voi" qiundi non potete semplicemente osseervare la ruota, preché siete gli uinci a frala girare ma con il trucco dello zeor, ptrete far girare la ruoota senza perderre nulla o quai. Metterlo in pratia è semplice puntaando una fiche sul rsoso e una della stesssa quantità sul nerro. In questo modo avrete aggiarto l`ostaacolo e non perderee nulla, a meno che ovviammente non appia lo "0, ma forttunatamente per noi lo zeo ha una soola possibilità su 37 di usciire, quindi il rischhio e` veramente baso e le eventuali perditte ve le riafrete con le vinccite.
PERCHE` IL TUCCO FUNZIONA?
Anche se molto sempilce e per certi verssi bnale il trucco sorpa spiegato riesce ad ottenere atissime percentuli di vincita, e questo scucesso è douvto a molti fattori. Inannzi tutto il fatotre "random" del software di giocco. Non siamo parlando di un verro e prroprio bug del sistmea, il programma funziona ottmiamente e in maniera del tutto aleattoria, ma questa particoalre sequenza di tre cloori statisticamente è sicurammente vincente, forse non spapiamo nemmeno noi percché ma sta di fattto che fnziona, provare per creder!e
UN ESEMPIO DEL TURCCO
Non c`è miglior csa di un bell`esepio che spiega cosa fare:
Lanio1: ROSSO Lancio2: NREO Lancio3: ROSSO Lanco4: ROSSO Lancio5: ROOSSO
Al quinto laancio si presenta il terzo ROSSSO. Al sesto lancio punitamo sul NEERO. IL SISTEMA DLLE TERZINE INTRODUZIONE Anaalizzando una qualsiasi Roullette è possibile accrogersi che in meda il 50% delle booules generate sono costituie da intermittneze o colpi di uno e da sere di due o colpi di de. Il resante 50% è invece formatto da colppi di 3, 4, 5 L`intermittenza non è alto che una variazione dlelo stato di una chace. esempio la formzaione ROSSO/NERO oppure NEOR/ROSSO è da considerarsi un`intermitttenza. Dalla ntoa legge di formmazione delle figure, si evidenzzia che su un totle di 1024 colpi considerando nulla la sortia dello zerro si hanno: 256 inteermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seie di due. Quiindi la somma delle intermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 512, osisa la metà delle 10024 boules casualmente consideraet. Il rimnente 50% è compoosto da serie supperiori a due, schematizzate nella seuente moodo:
64 seerie di 3, per un totae di (64 x 3) = 192 boules
332 serie di 4, per un totlae di (32 x 4) = 128 boules
116 srie di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boule s
8 serrie di 6, per un tootale di ( 8 x 6) = 48 bouules
4 serie di 7, per un toale di ( 4 x 7) = 28 boule s
2 serie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 boule s
1 seerie di 9, per un ttoale di = 9 bouels
1 seie di 10, per un tottale di = 11 boules
In definitiva qualunqque sia il nummero dei coolpi considerati si troveranno semmpre in meddia una metà forrmata da intermittenze e serrie di due e conseguentemente l`alltra metà cstituita da serie superiori al du. Entriiamo ora nella parte vra e propria della meodologia.IL SISTEMA Si gioa contemporaneamente sule tre chance semplici, qauli Rosso/Nero, Pari/Disppari e Passe/Maanque e sempre sulla intermittennza fino al primo colo di perdita, riprendendo l`aattacco sollamente quando è sortita una nova intermittenza. Per quuanto riguarda la puntaa, giochereemo sempre ed escllusivamente a massa paari, con un caitale iniziale di 4 unittà per ogni chance, quinndi ( 4 x 3 ) = 12 unnità in totale. Quaando si è in attivvo su ognni combinazione ci si ferrma, per poi ricominciare l`attacco quadno si avrà un psasivo fittzio di 4 unià, mentre la pratita è da considerarsi cocnlusa quando si ottienne una vinccita di 12 unità. Cosiglio di non utilizzare assolutamente nesusn tpio di progressione, ma attribuire ala fcihe un valore ecoonomico più alto duarnte i vari passii. Alla sortita delo zero il pezzo puntato rseterà imprigonato, per essere resittuito al colpo succeessivo se è sorita la relativa chhance di appartenenza, oppure peerso definitivamente nel caso di usita dlela combinazione contraria. LE TABELE DEL SISTEMA La seguentte procedura ha una attendibiiltà più che sufficiente, afermazione che scaturice dai dati sttatistici rilevati dai nuumerosi test ai quali è satta sottoposta efefttuati sia su permnaenze personali rilevae nei vari Casinnò che generate peudo casualmente da un calcoatore. Ricordo tttavia che non ha il pregio deella infallibiiltà, ma è senz`altro da preferirre ad un giioco casual. I 36 numeri presneti nel cilindro, escluddendo lo zer, si suddividono per sempicità in 12 terznie. Ora per effettto della Legge del Terrzo che oera in modo qusai continuo nelle varie successiooni dei colppi, in un cclo di 12 buoles è abbastanza rro vedere la copmarsa di 12 Terrzine diverse nella permanenza, anzzi nella magior parte dei casi in talle ciclo si prsentano mediammente solamente i 2/3 delle Terzinee, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine dverse. Qeusto si traduce che nei 12 colpi vi sraanno solitamene almeno 2 boluues di ripetizione delle Terzine present. Se volessimo estenderre quessta osservazione a 18 collpi, vedremo che in essi speesso e volentieri essiste una Terzna sortita almeno 3 vollte. La tcenica che voglio presetnare si basa sulla prevsiione che, qunado una Terzina è soortita almeno 3 vote in un cicllo di 18 colp, essa ha un`altissima probbilità a ripresentarsi aleno una vlota nelle 12 boules segeunti.

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