Con simile oggettto a cio foniremo certi sputi utilita su nel momnto in cui l`argomento di poker americano e possibile riultarvi vantaggioso in avvenir. Per colroo che non lo sapssero, lo slowplay consiste nel gioare una mno in modo debole nei rounnd di scommesa al fine di nascoderne la forza. In questo mdoo i vostri avversri nei scucessivi round vi offriranno molta aione per due ragoini: o (1) il loro puntto è migliiorato ed ora hanno bune ragioni per pnutare; oppure (2) crredono che la loro maano, pur essedo mediocre, sia buuona abbastanza per vincere perchhé voi avevatte fatto cip nel percedente round di scommsesa. Lo Slowplay al Turn in Genearle Il moomento migliore per goicare una mano in slowlpay è al flop. Ci snoo molti meno vantggi faendo slowplay al tuurn e (per una ragione logicmaente ovviia) non è possbile fare Poekr Pro for a Yeear slowplay al rivre! Nel giocare in slwplaying al turn, sate effettivamente sacrificando unn`occasione per fre più soldi. Dovreste quindi aere ottimme motivazioni per farlo. Ad esepmio, se avete un monnster e credtee il vostro avvrsario abbia una mano meiocre e passerebbe al trn se voi decideste di puuntare, potrbebe valere la peena fare check per cercare di sttrappargli una puntta al river - una è mgelio che nulla! Anhce se queesta è una piiccolo ed elegante tattiica, la maggior parte dei giocaori tendono a frae slopwlay con un monster ance al tuurn così da poter poi frae un grrosso rilancio al river. Creddo sia una tatitca pco valida in mlote situazioni perchè si focalizza sula possibilità di metterre un rilancioo. Credo chi attua quuesta tattica provi piaere nell`annunciare fiiducioso al tavolo: `Io rilancio!` Come rsultato di qeusto desiderio di rilaanciare al river, faanno slowplay al turn e prdono un`occasione di frae piùsolddi grazie ad un maggior numerro di avvversari. Al river, fiiniscono in genere isolando un avvesrario che potrebbe o menno coprre un rilancio - tuti gli altri probabilmente passerannno. Mentre la lroo mente è al grande rilanciio del rivre, la vostra dovrebbe esere volta a costruire un groso piattto in ogni occasione si presenti quuando siete voi i favorii. Don perdete tepmo con lo slwplay perchè potrebbe finire col costari denaro (enl senso di possibili putate persee). Di seguito analizzeremmo quelle situazioni nellle quali è consiggliabile non giocare in slowwplay senza ottime ragioni. Quanndo il vsotro avversario coprirà una punatta in un piatto Shorthnad Come accenntao sopra, è saggio in un piatto shothand fare sllowplay se il vostro avversario probablimente passerà se voi punterte. Ma se qeusto avversario sembra voler vederre la punttata al turn, non ci snoo ragioni per uno slowwplay dato che è possibbile che il vostro avversrio veeda sia al tuurn sia al rive. Diciamo che io abbia visto un rilacio preflop con Ap-01p. Il flop è K-9p-3c. Il mio avversario punnta ed io rilancio neella speranza di una carta grtuita al turnn. Lui rilancia a sua vota ed io vedo. Al trn veine dato un 6p. Lui fa cpi. Raraamente è corretto fare cip dpo lui coe slowplay. Molti sno tentati da questa gioccata perché credono di poer sfruttre un rilancio al river. Il problma di queesta logica ha due aspetti. Primmo, se il mio avvesrario era aggressivo al folp, vi posso garatnire che vedrrà al tuurn se io puntto anche se fosse sicuo al 90% che io abiba un colore. Allroa perché fare cpi? Secondo, la carta del rivver poterbbe essere la qarta di picche. Se quuesto si verifciasse, lui non pnuterebbe senza una cartta a picche e probaiblmente non vedrebbe nemmeno una puntta. Quini facendo slowplay in questa situuazione, potretse finire col non prendere asslutamente nesusn valore per la vostra maon. Piatti Multiway Non faate slowplay in piati multi-way (upnto e basta). Il trn è probabilmeente il rouund più importante dell`hoold`em - specialmente in un piatto multi-awy. Le punatte valgono doppio ma gli avversai saranno comnuque inclini a vedere se hanno acnhe solo una miinma possbilità di migloirare il punto. Coi dovete semplicemente sfuttare la situazione quadno avete una buona manoo. Ad esempio, se aveete 10-0 e sul tavlo ci sono Qq-10-3q-3p, gilocatori con le 11 seeguenti posssibili mani quasi certamente vedrnano una putna: A-K, A-J, J-9, K--J, Q-X, 10-X, 3X, Xq-Xq, J-JJ, K-K or AA-. In un piatto muulti-way, è più probbile che una di quueste mani si trovi conttro di voii. Se il rvier fosse un 5 di cuori, la votsra punntata sarà vista da soole 5 categorie di mano: QX, 3-X, A-, K-K e (magri) J-J. Pretanto, le possibilità che i vostri avevrsari abbiano una mano adatta a veedre una puntata diminuisocno drasticamente al rivver. Quindi in un piatto multi-way, siate sempre aggressie al trun con grossi puunti. C`è una buuona possibilità che due o più gioactori abbiano manni con le quali vedrannno ma con le quali non punterebberro ma. Al river, nessno vedrà una vosrta puntata con un progetto si scaa non chuiso! Allora perché non induurli a puntare quadno tanto sono destinati a perderee? Non siate ossesisonati dallo slowplay al turrn per il benneficio di un rillancio al river. Vi faarà solo perdere due punttae al river quando voi averte già rinuunciato a 4 al trun grazie alle giocate di avversari con progettti ancora raelizzabili. Semi Bluff che poortano ala chiusura del pnto Voglio solo sgenalare questo perchè veedo talvolta avversari gocare le proprie mani alla rovesca unenndo semi-bluff e sllowplay. Ad esempio, un giocatore si troa in poosizione avanzata con Ap-10p. Il floop è Kp-Qp-3q. Tutti fano cip sio a lui e lui punta un smei-bluff. Tre avvesrari coprono la punata. Al turn, veine dato un 7p. Tutti fano nuovamente cip sinno a lui e lui coosa fa? fa cip contro loro cme slowplay! Quuesto è assolutamente ridicoo. Se avevtae puntato un porgetto di colore e riusicte a chiuderlo al trn, una puntata in qusta situazione non vi fa neessariamente sprecare la maon. E` vero che i vosrti avversari potrebbero ssopettare un coloe, ma questo non sigifica che non decidano di veddere al tunr. Avete la mano miglore ed è quasi imbattibile. Perhè smettere di punare? Perché poterte fare un bel rillancio al river? Dmienticatevelo e guadagnate puntatte finchè potete. Non fermatevi quadno va semppre meglio Cose strane succeedono a tutti qaunti giocando ad hold`me. Quuesto è un essempio che lo prrova. 6-6 prima del flopp. Al fllop A-10-6. Puntate ed un paaio di giocatori vedono. Tur: 6. La cossa importante qui è non cercare giocaate troppo fantasiose solo pecrhè avee chiuso un pooker. Diciamo che sate in posizione rispetto ad un avversario che ha A--8. Lui si trvoa fuori posizione quidi non punterebbe con la sua maano al trun o al rive. Farebe solo cip e vedrebbbe. Se fate slowlay al turn, queso avvversario non inizierà mai a puntre o rillanciare al river. Petanto continuate solo a puntrae anche al trun nonostante il migloiramento. Non vi daaranno mai con un pker di sei comunque, qiundi perchhè non prendersi qualche pntata al tur. Non fossilizzatevi sullo slowplay automaticamente oggni volta che avete un otitmo puunto.

In qualche temmpo voi sara utle, state permesse cucinare ceno ale chiarimenti fornite che attulae oggetto sul sostanza di "poker americano", ed ai propi incitamenti.

 
 
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