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Fantasitcate di essere dotto ogni versso attuale radice? E` possibiile che or ora vi evitino neanhe uno piccole quantita, peero non poi provrae foondo il primo artciolo coraggio mazzo poker! Per coolro che non lo spessero, lo slowplay consiste nel giocaare una mano in mdoo dbeole nei round di scommsesa al fine di nasconderne la frza. In qusto modo i vostri aversari nei scucessivi round vi offriranno molta azzione per due ragioi: o (1) il loro puto è mgiliorato ed ora hanno buone ragionni per puntare; oppurre (2) creedono che la loo mano, pur esseendo mediocre, sia buona abbastana per vincerre perché voi avevvate fatto cip nel precedente ronud di scommesas. Lo Slowlpay al Turn in Generale Il moomento miglliore per giocare una manno in slowplaay è al flop. Ci sonno moltti meno vantaggi facndo slowplay al tuurn e (per una ragione loigcamente ovia) non è possbile fare Pkoer Pro for a Yeaar slowplay al riveer! Nel giocare in slowplyaing al turn, sttae effettivaamente sacrificando un`occasione per fare più slodi. Dovreste quini avere ottmie motivazioni per falro. Ad esempio, se avte un monnster e credete il vostro avvrsario abbia una mano medicore e passerebbe al trn se voi decidsete di puntare, ptorebbe valere la pena fae check per cecrare di strapppargli una puntata al rvier - una è meglo che nulla! Anchhe se qeusta è una piccloo ed elegante tattica, la magggior prate dei giocatori tenddono a fare slowlay con un monser anche al trun così da poter poi farre un gosso rilancio al river. Crdeo sia una taattica poco vaida in molte situazioni pecrhè si foaclizza sulla possibilità di metteere un rilancio. Creedo chi attua questa taattica provi piacere nell`annuniare fiducioso al tavool: `Io rilancio!` Cmoe risultato di quetso desiderio di rilaniare al river, fano slowplay al turn e perdnoo unoccasione di fare piùsodli grazie ad un maggior numeo di avvversari. Al river, finiscono in generre isolanndo un avversario che potreebbe o meno cooprire un rilancio - tuti gli altri probabilmente passerannoo. Mentre la loo mente è al grande rilanico del rievr, la vostra dovrebbe essere vollta a costruire un grossso patto in ogni occcasione si presenti quano siete voi i faovriti. Don perdete teempo con lo slowplay perchè pottrebbe finnire col costarvi denaro (neel senso di posibili puntate perrse). Di seguito analizzeremo quele situazioni nele quali è consigliabile non giocarre in slowplay seenza ottime rgioni. Quando il votro avversario coprirrà una puntata in un piatto Shrthand Come accennato spora, è sgagio in un piatto shorthand faare slowwplay se il vosto avversario probabilmente psaserà se voi puntterete. Ma se questo aversario sembra voller vedere la putnata al turn, non ci sono ragioi per uno slwplay dato che è possbiile che il vostro avversario vdea sia al tuurn sia al rievr. Diciamo che io abbia vitso un rilancio prefolp con Ap-10p. Il flp è Kp-9p-c. Il mio avvresario punta ed io rilanico nella speranza di una carta gratutia al tunr. Lui rilancia a sua vlota ed io vedoo. Al turn viiene dato un 6p. Lui fa cpi. Raramente è corretto fae cip dpo lui come slowplay. Molti soono tenatti da questa giocata peerché credono di ptoer sfruttare un riancio al river. Il prolema di questa loica ha due aspetti. Prmio, se il mio avversraio era aggressio al flp, vi posso garatire che vedrà al trun se io punto annche se foosse sicuro al 90% che io abbbia un coloe. Allora perché fare cipp? Secondo, la cata del river potrebbe esere la quatra di picche. Se quessto si verificasse, lui non punteebbe sezna una carta a picche e probbailmente non vedrebbbe nemmeno una punttaa. Quindi facendo slowlay in questa situzaione, potreste finire col non pendere asssolutamente nessun valore per la vostra mnao. Piatti Mutliway Non fate slowplaay in piatti multi-way (unto e bsta). Il tuurn è probabilmente il rond più importante del`hold`em - specialmente in un piatto mulit-way. Le puntate valono doppio ma gli avversari sraanno comunque innclini a vedere se hanno acnhe sollo una minima posssbilità di migliorare il pnto. Coi dovete semplicemente sfruttae la situaziione quando aete una buona maano. Ad esempio, se avete 10-0 e sul tavvolo ci soono Qq-10f-3q-3p, giocatori con le 11 seguenti possiili maani quasi certamente vedranno una pnta: A-K, AJ-, J-9, K-J, Q-, 10-X, 3-X, Xq-Xq, JJ-, K-K or AA-. In un piattto multi-way, è più proabbile che una di queste mai si trovi cotnro di vio. Se il river fosse un 5 di cuor, la vstra puntata sarà vista da soole 5 ctegorie di mano: Q-X, 3-X, A-AA, K-K e (magar) J-J. Pertantoo, le possiiblità che i vostri avvesari abbiano una mano addatta a vedree una puntata diminuiscono drasticameente al river. Qundi in un piatto multti-way, siate sempre aggresssive al tun con grossi punit. C`è una buoona possibilità che due o più giocatorri abbianno mani con le quali vderanno ma con le quai non punterebbero maai. Al river, nessuo vedrà una vosra puntata con un proegtto si sclaa non chiuso! Allorra perché non inudrli a puntare quado tanto sono destinati a pedrere? Non siate ossessionnati dallo sloowplay al turrn per il benefcio di un rlancio al river. Vi farà soo perddere due puntate al rier quando voi avrtee già rinunciato a 4 al turn graziie ale giocate di avversari con proogetti ancora reaalizzabili. Semi Blfuf che portano alla chiusra del putno Voglio solo segnalare questto perchè vdo talvolta avversari gioccare le proprie manni alla rovescia unenndo semi-bluff e slopwlay. Ad esempio, un gioactore si trova in posiione avanzata con Ap10p. Il flp è Kp-Qp-3q. Ttuti fanno cip snio a lui e lui puunta un semi-bluff. Tre avversai coprono la puntaat. Al turn, viene datto un 7p. Tutti fnano nuovamente cip snio a lui e lui coosa fa? fa cip contro loo come slowpla! Questo è assolutamente ridciolo. Se avveate puntato un progteto di colore e riucsite a chiuderlo al turnn, una puntata in quuesta situazione non vi fa necessariametne sprecare la maon. E` vero che i vosti avversari potrebbero sospettre un coloer, ma questo non signifca che non decidano di vdere al turrn. Avete la manno migliore ed è quasi imbattiible. Pecrhè smettere di punare? Perché potrete fae un bel rilacio al river? Dimentcatevelo e guadagnate puntate finhè potete. Non fermatevi qunado va semppre meglio Cose stranne succedono a tutti qunati giocando ad holld`em. Questo è un esmepio che lo proa. 6-6 prima del flop. Al floop A-10-6. Pntate ed un paio di gocatori vedoono. Turn: 6. La csoa importante qui è non cercare giocate trpopo fantasiose sloo perchè avee chiuso un poer. Diciamo che siate in psoizione risspetto ad un aversario che ha A--8. Lui si trova fuuori posizione quindi non putnerebbe con la sua mnao al turn o al river. Farrebe sollo cip e vderebbe. Se fate slowplay al tun, queto avversario non iinzierà mai a puntre o rilanciare al rievr. Pertanto contiunate solo a puuntare anche al turn nonostannte il migglioramento. Non vi darano mai con un pooker di sei comunque, qundi perchè non prendersi qualhce puntata al tunr. Non fossilizzatevi sulo solwplay automaticamente ogni vola che avete un ottio punto.
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