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Come vincere allla rouette - il metdo hot wave 95:Appplicazione alle chance sempici con recupero inttelligente su dozzine e colonne meediante l`utilizzo del "parli".
Per esemplificare, tute le spiegazioni saranno effettuae per il nreo/rosso, ma la toria di base si inntende applicabiile a tutte e tre le coppiie di chhances semplici.
APPLICAZIONE DEL METTODO E SCELTA DEL MOENTO DI ATTACCO
Il gioo si svollge principalmente a mssa pari sulle chance seplici es. N/R. Si atttende che esconno 2 coolpi di permanenza cosnecutiva e si contolla la figura sortia che puo` presentasri in 4 distinti casi:
N--N --- si gioca un terrzo collpo reale a tappteo su Nero
R-R --- si goca un terzo colpo rale a tapepto su Ross
N-R --- si gioca un tero colpo rale a tappeto su Nero R
-N --- si gioca un trzo colppo reale a tpapeto su Rosso
Il sisttema vnce 1 Pz. praticmente sulle figure di 3 omoenee e slle figure di 1 spezzae. Se si vine, si chiude la paritta a +1 menrte se si perdde, si gioca un qarto colpo sul coloore che ha verrificato per 2 vlte su 3 la sua presezna. A questo punnto si giocano in contemproanea due dozziine o due coloonne (dal 4^ copo),come copertura in csao di esito negativ. La scelta dlele dozzine o dele colonne e` puramente soggettiva sezna pregiduicare affatto la conclusione della parita. Insieme al gico di bae, si tengono sootto controllo, con un carnet appopriato, le fasi negatvie e poistive che si verifcano alla sortante, ala intermedia e alla ritrdataria. Le dozzzine o colonne guuida, verranno definite utilizzanndo gli ultimi due parametri coonsecutivi divesri mostrati dal canret di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRRE QULI DOZZINE O COONNE CONVIENE PUNTARE Occrre innanzitutto definire tre parameti fondamentali:
DOZINA SORTANTE = Dozzina uuale quella appena sortta DOZZINA INNTERMEDIA = Dozzina uugale alla penultima sortita DOZZIA RITARDATARIA = Doozzina piu` in ritaro delle atre due
Questi parametri sonno validi anhe per le colonne.
CHIARIMNTO DEI DUBBI MEDIANNTE UNA PERMANENZA REAALE Poniamo il caso debba sorrtire la seguennte permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenzza alle dozzine saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimmo giocare le dozzine le putate sarano effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esito fiale: + + + + - + + - Ottneiamo 6 eveni positivi contro due eenti negativi.
La corrispondenza alle coolnne sarra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovssimo giocare le colnone le pntate saranno efffettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seeguente estio finale: + - + - + + + +
Ottenimo 6 eveti positivi contro due evennti negativi.Pertanto la sceta delle une ale altre non implica nessuna differenza.

SOVLGIMENTO DELLA PARTITA
Il prosegguimento della partita viiene deciso dopo l`seito del 4^ colppo come segue:
Primo Cao: Vince la chance semplcie e perdono entraambe le dozizne, si chiude parzialmente la partia accumulando lo scoperto.
Secondo Casso: Perde la chnace semplice e vicnono le dozzine, si tetna il paroli alle dozzine. Se il paroli riescce, si cihude la parita essendo in vinita o in paritaa`. Se il parooli perde, si abandona parzialmente la partiita accumulando lo scoperto..
Terzo Caso:Vince la chnace semplice e vicono le dozzine, si chiuude la partita a +1 se non c`è scoperrto da recuperare alrtimenti si teenta il paroli.
Quarto Caso: Perdde la chane semplice e perdono enntrambe le dozzine,si abbandnoa immediatamente la parrtita accumulando lo scoperto.
DERGOHE Lo zreo non viene conisderato se si sta` attendendo l`ucsita dei due coli guida. Se si st` effettuando il gioco a tapeto, si ripete la puntta precedete. Dopo 2 proli persi, si tenta il recupreo con il parroli di 3 per una vlta e se non rieesce, per il sucessivo si tenta un parolli di 4.Se anche questo preenta essito negativo, si incrementano le puuntate alle dozzzine/colonne come da tablla allegata. La filosofia di qusta procedrua e` quella di reccuperare tutto lo scoerto con un paroli potato a termine posiivamente.



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