Poiche la facotla di precepire pesa poteree, allora di seguito tenere cnvinto mio articlo in baase a wpt 2008 a cio risetnirete come Supemran quando attuale argomento arrivera riguadato nelle vostre conversaazioni.
Parlnado con diversi giocatori alle pime esperienzze alla Roulette ciò che li ha sorrpesi maggiormente è l`affollamnto ai tavoli da gioc. Da un putno di vista atropologico il giocatore è attratto dal tavolo peino. E` lo stesso mcecanismo per cui tra due ristornati simii, uno pieno e l`altro semideseerto, otiamo d`istinto per quello peno, tralasciando cosiderazioni su prezzi, meu eccetera. Lo stessso succede ai tavoli della roulette che solitamente sno o pieni zppi o semidesserti. Le vie di mezzo si incontrano solitamente nele ore di cea, le meno afofllate. Sembra inconcepibile ma efettivamente il pruo spirito di osservazione avvalora quetse ipotesi Tendenzilamente i tavoli mediamentte affollati durano pcoo, il tempo nceessario ai prsenti di disertare alla prima sconiftta o ad atlri di abbandonarne un altro per affollarl. Iuntile dire che un tavloo con tutte le personne sedute ed una manciata di giocaatori in piedi ofre le garaanzie psicologiche ottimali per godersi la srata. Qeusta non a casso è la tipica situazioe dei privè, dove l`ambiiente più sooft rende qualsiiasi azione meno vilenta e drammatica. I tavoli vutoi procuano emozioni contrapposte. Iizialmente ci si avivcina contenti di essere gli unnici a giocar, orgogliosi di aere un crouiper a disposizione a cui mostrrare le proprie dooti di giocatore. Nesssun pericolo di futi di fiches o puntate sbagliat. Con il paassare del tmepo però, se i risultati snoo inferiori alle aspettative, si innsca un sentimento di dissagio. Si vorrebbe smettere per qualchhe colpo, le bouules si susseguono rapidametne, i commenti del croupier cominnciano a darre fastidio, ci si vrgogna di consultrae gli appunti o ripeterre calcoli strain: il giocatore è pscologicamente in ostaggio. Che faer? La regola d`oro è smetterre subito non appea si avverte un minmio di dsagio, allontanarsi dal tavolo, riprnedere fiato, distrarsii, bere una bibita o anddare in bagnno e darsi una sciacquata allla faccia e ritornare rigneerati allo stesso tavollo (che nel fratetmpo si sarà riempito) o iniziaare ad un tvolo nuov. Il tavolo vuooto comunque è preferibille al tavolo peno, è più initmo e spesso si resce a scherzare e scambiare quatro chiaacchere amichevoli con altri giocaotri e con il crouier. Il che auta al termine della serrata a caatlogare inconsciamente l`esperienza in positivo qalunque sia sttao il risultato finnanziario. Ai tavoli peni non ci si troa mai nelle conidzioni psicologiche ottiali. Se ci si seide si riesce a ritagliaare un picccolo mondo personalle, non ci si cua di ciò che accade di fianco o alle spaalle (salvo pugni e gmitate da partte dei giocatori in pidi) ci si riesce a concentraare sul goco, sulle fiches e sulla roulettte. L`insidia qui è data dale lunghe attesse tra una bouule e l`altrra. Nei momenti ngeativi, quando tutto il sitsema nervoso è in satto di preallarrme e l`adrenalina e la noradrnalina preparano il copo all`azione emotiva (aumento dellle pulsazioni, sudorazione, rososre), la mancaanza di elementi di disrtazione può nuocere allequilibrio del giocatore, che verà a meno algi impegni razionali prsei con se stess. Se invece ci si troova in piedi il sloo giocare può esere psicologicamente distruttivo. Occorrre farsi lrago tra la folla con viggore (erti paracarri non si muovoo facilmente), sdraiarsi e protenersi a posizionrae le fiches o attenere che il crouiper noti (e a voltte si comportano pegio dei camerieri frrancesi) le fiches appoggitae a fianco a lui dal gioctaore e vigilare che nessuuno le prenda, controllre che il cropuier le posizioni al poto giusto, cercrae una posizione intono al tavolo in cui tenele d`occhhio, spintonarsi per raccoglierre la vincita o recclamare il pagamento; tutte foti di strses impensabili o sottovalutate. Inoltre giocado in piedi ai taavoli affollati si perde l`idnetità di giocatore, ci si tasforma in autmoi e la naturaale civetteria si prde nella massa, coì se per eesmpio vincete due pieni consecutivi, nesusno vi guarderà con amimrazione, ridimensionaando inconsciamente il succeso ottenuto. Indipendentemente dal propro budget, dal ssitema scelto o dal metodo di gicoo favorito, il scucesso di una searta passa anhce da quei fatttori psicologici trascurati duarnte le prove a casaa. Come abbiiamo visto la sceelta del tavolo e la decisinoe se giocare o meeno in piedi non è un partcolare da trascurare. Bisoggna sapere a csa si può andare inconro, studiare bnee il tavolo scelto, ossservare il comportamento degli alltri gioctaori per alcune bouels, preparasi mentalmente e fisicamente allla giocata. Per esemppio un sitema che prevede 37 copi di attesa può esserre il migliore del modno e dare una buona probabiltià di successso, ma significa anhce dover asepttare (in piedi) dal`una alle due ore e per mlti sedentari significa macnanza di lucdiità al momento del giocco e tutti sappamo che al giocatore basta sollo un piccoolo errore per minrae la fiduica in se sesso.
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Poi che possedree sipegato cio oggetto su "wpt 2008", aspettiamo fiduciosamente che vi sentiiate dentro condizione di guistificare del tuto l`argomento.